Святилище Откровения в Crimson Desert – как пройти и что получить

Святилище Откровения – локация в регионе Дементисс, где нужно зачистить культистов, победить босса Копье Антумбры и восстановить генератор двумя ядрами реактора синтеза. Ниже – пошаговый разбор от входа в святилище до разговора с Ведьмой Силы Арезиэль и сбора всех наград.

Где находится Святилище Откровения

Святилище Откровения расположено в регионе Дементисс, на небольшом острове к северо-востоку от Змеиного Болота, прямо к северу от Бамбукового леса. Ориентир для быстрого перемещения – точка Bamboo Forest Seonangdang Abyss Cresset, от нее до острова рукой подать. Подплыть удобнее с южной стороны: остров со всех сторон окружен водой, и подход с юга выводит сразу к первой группе противников.

Условие для начала задания

Просто прийти на остров недостаточно. При попытке начать очищение игра выдаст сообщение «Святилище пока невозможно очистить» – зачистка привязана к квесту Ведьмы Силы Арезиэль. Чтобы открыть его, сначала пройдите главу 8 основного сюжета и начните главу 9, иначе игра не пустит в регион Crimson Desert.

Когда регион доступен, отправляйтесь к развилке Tommaso Fork Posthouse в Ташкалпе – ориентир под первой буквой «А» в названии Tashkalp на карте. У доски объявлений стоит ребенок-попрошайка; дайте ему медную монету, и запустится цепочка «Ведьма Силы». Затем поднимитесь к хижине Арезиэль к северо-западу от Пуповины Мира, рядом с Урдавой, и поговорите с ведьмой на крыше – она выдаст запрос на очищение трех святилищ, включая Святилище Откровения.

Зачистка святилища – как снизить шкалу до нуля

Внутри хозяйничают последователи Антумбры: культисты на земле и жрецы в светящихся сферах, парящих в воздухе. Сверху на экране отображается зеленая шкала очищения – ее нужно довести до 0%. Для этого придется устранить большинство противников и победить босса.

Жрецов в сферах сбивайте стрелами – попадание роняет сферу, после чего цель добивается в ближнем бою. На скоплениях культистов работают тяжелые атаки и приемы по площади; в одиночных стычках хватает связки из легких ударов и парирования. Не игнорируйте мелких врагов: они тоже наполняют шкалу очищения, и пока вокруг остаются культисты, босс будет постоянно отвлекать.

Бой с боссом – Копье Антумбры

Когда шкала очищения почти опустеет, переходите в центральный двор – туманную зону, отмеченную на миникарте оранжевым кругом. Там появится Копье Антумбры. Босс быстрый, агрессивный и встречается также в других святилищах Арезиэль, так что тактика пригодится и дальше.

Физические выпады копьем, размашистые удары и рывки парируются: после успешного парирования отвечайте тяжелой атакой – так заполняется шкала станлока под полоской здоровья. Магические атаки – летящие снаряды и призрачные клинки – парировать и блокировать бесполезно, от них спасает только уклонение. Лучший момент для атаки – оглушение Силовой ладонью: после попадания босс замирает на несколько секунд, этого хватает на полную связку из трех ударов или прыжкового добивания из лука.

От серии телепортов и рывков, когда арена темнеет, выручает Воздушная Силовая ладонь: тройной прыжок выносит на максимальную высоту, а планирование позволяет переждать атаку. Если босс в режиме суперброни, не лезьте в размен – держитесь у колонн в углах арены и ждите окно для следующего оглушения.

После победы шкала очищения окончательно обнулится, святилище будет освобождено, и запустится короткая кат-сцена.

Как найти ядра реактора и активировать генератор

Ядро реактора синтеза XXXIV-VI

После кат-сцены спуститесь на нижний этаж в западной части – к отдельно стоящему зданию рядом с двором босса. Встаньте на крышу маленькой комнаты: она обрушится, открывая проход внутрь. Внизу лежит ядро – захватите его Аксиоматической силой и поднесите к генератору. Установите ядро на сломанной колонне в западном углу площадки и вращайте, пока вокруг не появятся зеленые листья: это индикатор правильной ориентации. Затем взберитесь на колонну, прыгните и активируйте Воздушную Силовую ладонь, чтобы вбить ядро в гнездо.

Ядро реактора синтеза IX

От генератора посмотрите вверх и на восток – на каменном уступе лежит куб со вторым ядром. Заберитесь на ближайший камень, чтобы оказаться на одной высоте, и захватите ядро Аксиоматической силой. Дальше есть два варианта: перенести куб вручную к пустому слоту на северной стороне устройства или сразу опустить его в нужную точку через захват. Подкрутите ориентацию до появления зеленых листьев и зафиксируйте Силовой ладонью.

Если листья не появляются – ядро стоит криво, и удар не зафиксирует его в слоте. Поворачивайте до появления индикатора и только потом активируйте Силовую ладонь.

Завершение задания и награды

После установки обоих ядер генератор оживает, и Арезиэль появляется рядом сама. Если этого не случилось – подойдите к светящемуся квадрату у устройства и взаимодействуйте с ним вручную. Разговор с ведьмой закрывает задание и выдает Чертеж II: Сапоги Куку Риши – обувь, улучшающую планирование и уклонения.

Перед уходом обязательно поднимитесь наверх над двором босса: там лежит уникальное копье Шип Темной Погони с бонусом «Страж Тьмы» – оно активирует особое добивание при казни врагов. На том же уровне можно решить опциональную головоломку Ядра Откровения – еще одна награда за полный обход локации.

Опциональная головоломка – Ядро Откровения

После установки обоих ядер реактора передняя панель устройства активируется. Используйте Слепящую вспышку и направьте луч в крупный кристалл по центру – вокруг него начнет вращаться по часовой стрелке кольцо с мелкими самоцветами и пустыми участками. Задача – вспышкой активировать каждый самоцвет в момент, когда его пересекает вертикальная отметка, и не светить на пустые промежутки. Промах или попадание в пустоту сбрасывает диск к началу.

Учитывайте задержку: луч долетает до камня примерно за полсекунды, поэтому нажимайте на вспышку с небольшим упреждением, а не точно в момент совпадения. На каждый самоцвет хватает одного короткого нажатия – удерживать кнопку не нужно. Если уже проходили похожие головоломки в других святилищах, ритм будет знакомым: механика одинаковая, меняется только рисунок диска.

После полного оборота панель сдвигается, и сверху выпадает Ядро Откровения. Захватите его Аксиоматической силой и запечатайте в Куку Котел. Эти ядра используются для улучшения котла у Гримнира в мастерской Килнден – доступ к нему открывается по квесту «Загадочный котел» в главе 4. Применяются они в отдельных чертежах Куку – без них часть рецептов попросту не собрать.

Связь с другими святилищами региона Дементисс

Святилище Откровения – одно из трех заданий Ведьмы Силы Арезиэль. Помимо него на нее работают Святилище Искупления (Sanctum of Expiation) и Святилище Отречения (Sanctum of Renunciation); все три выдают по чертежу абиссальной экипировки. Копье Антумбры встречается и в других святилищах, поэтому отработанная связка «Силовая ладонь – парирование – уклонение от магии» пригодится на каждом из них.

После прохождения всех трех святилищ и возвращения к Арезиэль игрок получает Жетон Ведьмы – он понадобится вместе с тремя другими жетонами для финальной встречи с Белой Вороной.

Вопросы - ответы

Подойдите к светящемуся квадрату у генератора и взаимодействуйте с ним вручную. В большинстве случаев это запускает сцену с ведьмой и завершает задание.
Да, локация остается доступной для повторного посещения. Это пригодится, если пропустили Шип Темной Погони или не открыли опциональную головоломку Ядра Откровения.
Перед заходом улучшите оружие и броню минимум до уровня заточки 5, возьмите запас еды и Пальмарных пилюль для воскрешения. Из брони подойдут наборы Frostcursed Plate или Armor of the Shadows, из оружия – Darkbringer или лук с абиссальным модом «Бесконечные стрелы».
Нет, у каждого ядра свой слот: XXXIV-VI идет на сломанную колонну с западной стороны, IX – в верхнее гнездо на северной стороне устройства. Если ядро не подходит к слоту, зеленые листья просто не появятся.
Да, оно засчитывается как одно из 16 святилищ в системе Exploration Challenges. Полное закрытие региона учитывает все святилища и идет отдельным зачетом от наград ведьмы.

Содержание

Возможно заинтересует