Crystal Dynamics использует ИИ при разработке Tomb Raider: Legacy of Atlantis

В рамках презентации State of Play состоялась премьера нового трейлера Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Вскоре выяснилось, что в разработке проекта применяются нейросети – уведомление об этом появилось на странице игры в Steam.

«Во время разработки применялись инструменты с использованием ИИ, чтобы упростить ранние поиски идей и создание временного контента. Все ИИ-материалы были либо заменены, либо доработаны людьми, чтобы сохранить творческое и художественное видение команды», – говорится в дисклеймере.

В комментарии для Eurogamer студия Crystal Dynamics уточнила, что нейроконтент не попадет в релизную версию. «Мы применяем ИИ-инструменты, чтобы помогать нашим командам быстрее и эффективнее развивать идеи, при этом весь законченный контент в финальном продукте создан людьми. Наша цель – поддерживать творчество и гибкость разработчиков», – заявили в компании.

Legacy of Atlantis – ремейк оригинальной Tomb Raider 1996 года. Помимо Crystal Dynamics над проектом работает студия Flying Wild Hog, известная по серии Shadow Warrior. Авторы отказались от образа Лары из 2010-х и вернули бойкую, уверенную в себе героиню с парными пистолетами. Путешествие проведет ее через джунгли Перу, греческие развалины и египетские пустыни. Использовать предстоит крюк-кошку, решать головоломки и отстреливать наемников, диких зверей и мифических существ.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет 12 февраля 2027 года на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Русская локализация не заявлена.

Содержание

Возможно заинтересует