Авторы Avatar Legends: The Fighting Game – двухмерного файтинга по мотивам анимационного сериала «Аватар: Легенда об Аанге» – перенесли релиз на три недели. Изначально игра должна была выйти 2 июля, новая дата – 23 июля.
Студия Gameplay Group International и издатель PM Studios объяснили решение желанием добавить в проект новый контент, ранее не запланированный к релизу. «Чтобы Avatar Legends: The Fighting Game подарила лучший возможный опыт на старте, мы возьмем немного больше времени и приготовим исключительное приключение в мире Аватара – с дополнительным, ранее незапланированным наполнением», – говорится в заявлении издателя. Конкретику пока не раскрывают. Открытый бета-тест для оформивших предзаказы пройдет 2–5 июля на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam.
Цена игры – 29,99 доллара. На старте обещают 12 играбельных персонажей, остальные будут добавляться по сезонной модели. Заявлена кроссплатформенная игра, нарисованная вручную двухмерная графика в стиле сериала, система Flow с акцентом на передвижение, поддерживающие персонажи со спецприемами, одиночная сюжетная кампания с оригинальной историей, режимы комбо-тренировок и галереи, а также «передовой» нет-код.
У проекта непростая история. Изначально файтинг по «Аватару» разрабатывала шведская Maximum Entertainment, но в 2024 году разработку тихо закрыли, что подтверждалось финансовым отчетом компании. Gameplay Group подобрала проект и продолжила его. Сама Gameplay Group основана Виктором Луго – бывшим ведущим дизайнером Killer Instinct в Iron Galaxy – и Филипом Мейсом, экс-управляющим директором австралийской Mighty Kingdom. Сейчас Gameplay Group также курирует издание Them’s Fightin’ Herds и Diesel Legacy: The Brazen Age.
