В Crimson Desert огромная карта, больше 70 боссов и десятки побочных занятий: головоломки, рыбалка, покер. Из-за этого масштаба многие системы и горячие клавиши либо вообще не объясняются, либо мелькают в туториалах так быстро, что вы их попросту не замечаете. Ниже – 28 моментов, которые легко пропустить.
Удерживайте кнопку меню, чтобы сразу открыть нужный экран
Времени в меню вы проведете много: инвентарь, карта, журнал заданий. Чтобы не открывать паузу и не листать вкладки каждый раз, удерживайте кнопку меню и крестовиной выбирайте нужный экран напрямую. Внизу есть пункт с недавними разделами – пригодится, если вы возвращаетесь в один и тот же экран по несколько раз.
Эта же кнопка иногда становится контекстной. Когда нужно надеть шлем «Визионе» для просмотра воспоминания, всплывает его иконка – одно нажатие, и шлем уже на голове, без копания в снаряжении. Через то же всплывающее окно можно выждать время, если задание требует действий в определенную часть суток.
На ПК после патча 1.00.03 в управлении Crimson Desert появились отдельные клавиши: инвентарь – I, навыки – K, журнал – J, карта – M.

Опасные враги выглядят иначе на миникарте
Большинство противников – обычное пушечное мясо, которое валится с пары ударов или одного броска. Но враги с другим символом на миникарте – элитные юниты, биться с ними тяжелее. У части из них свои схемы атак, к которым стоит подготовиться. Поглядывайте на миникарту во время стычек: когда такие враги сбиваются в кучу, отличить их в гуще боя непросто.

Смотрите требования навыка перед покупкой
В древе навыков много эффектных приемов, но движение и способности Силы расходуют много выносливости. Даже если выносливости хватает на активацию (например, бросок рукой стоит 200 единиц), вы можете зависнуть в воздухе без возможности планировать – только падать вниз. То же с ускоренным полетом на крыльях: летите быстрее, но выносливость тает на глазах. Прокачка базовых характеристик часто полезнее, чем гонка за яркими умениями.
Небольшая хитрость: при падении выносливость понемногу восстанавливается, даже если по индикатору этого не видно. Так что, зависнув в воздухе, успейте нажать кнопку планирования перед самой землей – это спасет от преждевременной гибели. Часть Артефактов Бездны можно сэкономить, если подсматривать навыки у персонажей, которые их демонстрируют.

В бою можно лечиться
Некоторые схватки изматывают. Ограничений на паузу и предметы во время боя нет. Расходники применяются без паузы: нажмите вправо на крестовине, если предмет закреплен в радиальном меню. Чтобы открыть радиальное меню, удерживайте вправо на крестовине и выбирайте нужное правым стиком и триггерами.
Время в радиальном меню только замедляется, но не останавливается. Если совсем туго и нужно спокойно поискать предмет, открывайте полный инвентарь – тогда действие встанет на паузу, и можно прямо посреди драки навернуть каши. Манеры так себе, но к Серым Гривам берут не за поведение за столом.

Хитрости передвижения
Клифф карабкается почти по любым скалам, но есть способ быстрее набрать высоту – через Силу ладони и крылья, оба навыка открываются в начале сюжета. Встаньте у склона, прыгните и трижды примените Силу ладони в воздухе. На пике прыжка жмите квадрат, пока не сработает планирование, и летите вперед к новому уступу.
У способностей Силы есть прием, который подтягивает Клиффа к точке захвата, но он стоит 200 единиц выносливости, а дальность невелика. Польза все же есть: можно зацепиться за поверхность в воздухе и даже оттянуть тонкое дерево, чтобы выстрелить себя вверх. Зацепитесь повыше, отойдите назад для натяжения, удерживайте L2 и крутите правый стик, пока в правом нижнем углу не появится высокий прыжок.

Удерживайте кнопку атаки вместо частых нажатий
Обе комбо-атаки срабатывают, если кнопку атаки удерживать, – долбить по ней не нужно. Ритм боя меняется, но со временем ощущается куда плавнее. Например, удерживайте R1, пока Клифф не ударит дважды, затем перейдите на R2 для тяжелой атаки.
Бой в Crimson Desert во многом про контроль толпы и про то, чтобы не дать себя окружить. Считайте удержание кнопки атаки способом сцепиться с врагом, а не просто ударить, – и механика начнет складываться. Пока вы наносите удары и вам ничто не угрожает со спины, рано или поздно проведете добивание.

Загляните во вкладку знаний ради сюжета
В Crimson Desert уйма персонажей, мест и имен собственных, которые игра считает само собой разумеющимися. Большая часть этой подоплеки раскрыта в меню знаний, даже если вслух об этом не говорят. Хотите понять, как связаны Серые Гривы, кто есть кто в иерархии Эрнанд и что за дама постоянно превращается в птицу, – заглядывайте в меню знаний почаще.

Большинство боссов можно швырнуть
Броски, суплексы и прочие захваты из древа навыков работают не только на рядовых врагах. Многие боссы, если они примерно размером с Клиффа, тоже поддаются захвату. Особая полоса здоровья еще не значит, что противника нельзя покидать об землю.
Тростникового дьявола, одного из самых тяжелых ранних боссов, можно бросать вполне успешно. Урона эти приемы наносят немного, зато заметно заполняют шкалу оглушения. Как только она заполнится, появится короткое окно, чтобы всадить пару бесплатных ударов.
Осмотр на экране карты – ключевая функция
Игра об этом не кричит, но пункт «Осмотреть» на экране карты помогает крепко. Вы получаете объемный вид местности с высоты птичьего полета, видите, какие фракции ее контролируют, какие миссии доступны, какие постройки есть в зоне и даже какие припасы для лагеря продаются в торговом посту.

Квесты и миссии – это разные вещи
Квесты и миссии кажутся синонимами, но различаются. Квесты – привычные для RPG задания, они лежат в журнале. Термин «миссия» в меню карты описывает поручения, которые вы отправляете выполнять других Серых Грив через центр распределения миссий.
Подсказка по запуску миссий короткая и легко теряется. Осмотрев точку на карте, перейдите к списку миссий, чтобы запустить нужную оттуда. Когда в лагере появится иконка шлема, поговорите с Россом и запускайте миссии у него. У миссий есть требования – персонал, золото, ресурсы, – и на них уходит игровое время. Чтобы перемотать его, спите или ждите у костра.
Если миссия повторяется автоматически, игра сообщит о перезапуске. Не хотите, чтобы она и дальше тянула припасы, – отмените ее сразу после рестарта и перекиньте ресурсы на другое.


Ключевые предметы не занимают место, пока нужны
В любой открытой игре место в инвентаре приходится беречь. Письмо, записка или предмет для квеста помечаются как ключевой предмет и места не занимают. Все такие предметы выделены фиолетовым фоном. Как только записку можно выбросить, она покидает стопку ключевых предметов, белеет и занимает слот. Тогда придется решать: продать или выкинуть, ведь лежать без дела она будет только в ущерб месту.
Часть квестовых записок выбросить нельзя, пока задание не закрыто, даже если вы их прочли. То же с объявлениями о награде за голову: пока награда не получена, бумагу не выкинуть и не продать. После выполнения объявление займет слот, но его уже можно убрать.

Ослепляющей вспышкой можно жечь лозы
В первой секции Бездны вы осваиваете Ослепляющую вспышку – навык, который направляет меч на врагов, ослепляя их, и активирует некоторые механизмы. Им же можно поджигать горючие лозы, даже ночью. Искать огонь, чтобы обмакнуть стрелы, не нужно: удерживайте L1+R1, отпустите L1, затем снова зажмите L1, наводясь на лозы.

Звоните в колокольни, чтобы открыть карту
Колокольни в Crimson Desert – проверенный временем способ снять туман войны. Заметили иконку колокола или похожую на колокольню постройку – звоните, чтобы открыть округу. Каждая колокольня раскрывает лишь часть региона.

Подбирайте запечатанные Артефакты Бездны ради особых испытаний
Среди находок попадаются запечатанные Артефакты Бездны. К каждому привязано испытание: проскользить 50 метров, убить определенное число врагов за отведенное время и тому подобное.
Выполнив условие, откройте инвентарь, выберите запечатанные Артефакты Бездны и вручную распечатайте каждый, что пульсирует белым, – это признак завершенного испытания. За распечатку вы получаете Артефакт Бездны, который идет на очко навыка или на улучшение снаряжения.

Говорите с NPC ради скрытых сведений
Следите за NPC, которые на миникарте отмечены белыми точками. Они подкидывают полезное: ресурсы, секреты поблизости, испытания, квесты. Нам, например, попался старик у мельницы Спрингтайд, кричавший о странном свечении на ближней горе по ночам. Подсказка вывела на испытание секретного места и открыла точку быстрого перемещения. Иногда такого NPC можно повалить и пару раз ударить, чтобы выбить сведения о местности или человеке.

Берегите ключи
Наткнулись на запертую дверь? Иногда ключ можно сэкономить, поискав другой вход. У части запертых построек открываются окна, особенно на втором этаже. Если получится их отжать, попадете внутрь без ключа.
Рецепты необязательно находить
Свиток с рецептом искать не нужно. Достаточно подобрать верные ингредиенты при готовке у костра и приготовить блюдо трижды – оно откроется навсегда. Цепочка такая: рецепт обнаружен, затем изучение рецепта, затем рецепт получен. После этого он появится в списке доступных при готовке и разблокируется в меню знаний.

Берите под контроль диких животных
Если нанести достаточно урона некоторым животным, например медведям, они оглушаются и на время становятся ездовыми. Действовать надо быстро – окно для взаимодействия очень короткое. Пока вы верхом, зверь остается прирученным и обрушивает на врагов мощные атаки. Стоит спешиться, и он мгновенно звереет снова, так что отходите как можно быстрее.

Гасите награды за голову
Награды за голову и штрафы гасятся в церковных исповедальнях по всему Пайвелу. В лавке при исповедальне выберите покупку грамоты отпущения – откроется список активных наград по регионам. Оплатите награду или штраф, и имя очистится от всех преступлений.

Осматривайте лавки ради дополнительных товаров
В тавернах и у кузнецов загляните внутрь построек: там бывают товары, которых нет в обычном меню магазина. На полках попадаются редкие красители и оружие, а в корзинах и мешках – ресурсы для крафта и готовки, по сути покупка материалов оптом.

Прочие быстрые советы, о которых Crimson Desert молчит
- Осторожнее с выбрасыванием предметов: соседние NPC заметят что-то ценное и подберут, прежде чем юркнуть прочь с вашим добром. Тем же приемом можно подманить диких лошадей поближе и приручить.
- Чтобы перемотать время, спать в кровати необязательно – достаточно подождать у любого костра. Опция ожидания открывается при взаимодействии с костром через LB/L1.
- Удерживая LB/L1/CTRL на NPC и предметах, вы открываете дополнительные варианты взаимодействия.
- Снаряжение меняется по-разному. Хотите вместо щита два меча – пожалуйста: парировать больше не выйдет, зато откроются другие варианты атак.
- Быстро перемещаться можно не только к Нексусам Бездны. Пройдя секретные места и испытания-головоломки, вы открываете Светильники Бездны, к которым тоже телепортируетесь.
- Держите при себе Пальмарские пилюли – редкие эликсиры, что воскрешают на месте с 30% здоровья вместо отправки к чекпоинту.
- Приблизьте карту посильнее – появятся уникальные иконки рыб, отмечающие места ловли конкретных видов. Можно иначе: выберите рыбу в меню знаний и нажмите треугольник/Y, чтобы перенестись к одному из известных мест. Показаны не все точки, но как отправная зацепка работает отлично.
- Удочку иногда можно вовсе не доставать: если мелко, плывите к рыбе и хватайте руками или прыгайте к ней и ловите.
- Подкрадывайтесь к не заметившим вас врагам в приседе – подобравшись вплотную, проведете ассасинат. По миникарте смотрите, куда смотрит противник, чтобы обойти конусы и радиусы обзора.

