Дикие лошади в Crimson Desert встречаются по всему Пайвелу – их можно приручить бесплатно в любой момент игры. Суть механики: подобраться к скакуну, вскочить в седло и удерживать позицию в мини-игре, пока шкала не заполнится. На этой странице – где искать лошадей, как пройти мини-игру с первой попытки и что делать с животным после приручения.
Где найти диких лошадей в Crimson Desert

Дикие лошади не привязаны к одной точке, но есть несколько мест, где они появляются стабильно. Чаще всего табуны встречаются в речных низинах к востоку и к югу от Эрнанда, а также на туманных равнинах. Ещё одна надежная точка – небольшой остров к юго-востоку от Эрнанда: там два скопления лошадей, на севере и на юге. Если животные разбежались, достаточно перемотать время и вернуться – табун появится снова.
У каждой дикой особи случайные характеристики: скорость, выносливость, сила. Стоит приручить нескольких и сравнить статы, прежде чем регистрировать.
Нужно ли разблокировать приручение

Отдельного навыка открывать не нужно. Игра официально знакомит с механикой в 6-й главе, но приручать лошадей можно с самого начала – как только встретите дикого скакуна. Ждать обучения необязательно.
Как приручить лошадь – мини-игра и лайфхак с камерой

Подходите к лошади сзади, пригнувшись. Если заметила раньше времени – не останавливайтесь, сразу переходите на бег и запрыгивайте до того, как скакун ускачет. Нажмите кнопку взаимодействия (E на клавиатуре, X на Xbox, Square на PS5) – Клифф вскочит в седло и начнется мини-игра.
На экране появится круговой индикатор. Задача – заполнить его желтой энергией прежде, чем закончится выносливость. Официальная механика: отклоняйте стик или WASD в сторону хвоста лошади, то есть в направлении, противоположном её движению.
Есть способ проще: поверните камеру прямо за хвост лошади и зажмите S. Держите камеру в этом положении до конца мини-игры – шкала заполнится без лишних усилий. Работает и на клавиатуре, и на геймпаде.
Важно: во время приручения еда для восстановления выносливости не работает. Если выносливость закончилась – вас сбросят, но можно подбежать и попробовать снова. Для редких и легендарных лошадей запас выносливости должен быть не менее 6 единиц – они сопротивляются значительно дольше. Перед попыткой поймать легендарного скакуна лучше сохраниться.
Как приманить лошадь едой

Если не хочется гнаться за животным, можно приманить его угощением. Подойдет сено, морковь, сахарная свекла или сахарные кубики – всё это продается у торговца сбруей. Зайдите в инвентарь, выберите еду и нажмите «Достать». Подойдите к лошади и положите угощение на землю. Пока она ест – вставайте рядом и нажимайте кнопку приручения. Шансов спугнуть животное при таком подходе минимум.
Что делать после приручения

Сразу после заполнения шкалы игра предложит три варианта.
Зарегистрировать и сесть в седло
Лошадь сохраняется и становится доступна для вызова в любой момент. Лучший выбор, если характеристики скакуна устраивают.
Зарегистрировать и отправить в конюшню
Лошадь сохраняется, но остается в конюшне – Клифф продолжает идти пешком. Подходит, если хотите собрать несколько скакунов и сравнить статы.
Ехать без сохранения
Лошадь не регистрируется. После спешивания она уйдет. Имеет смысл только если нужно быстро добраться до точки, а характеристики животного не интересуют.
Зарегистрированную лошадь можно сдать в конюшню у любого конюха и вызвать позже. Там же можно купить нового скакуна или поднять раненого.
Породы лошадей в Crimson Desert

У каждой породы свой потолок характеристик и набор навыков при прокачке. Две лошади одной породы получат почти одинаковые финальные статы – разниться будет только внешность.
Бриансо
Ориентирован на скорость. Один из лучших вариантов для быстрого перемещения по карте.
Хесрпия
Универсальная порода с наибольшим количеством вариантов масти и гривы. Если важна внешность скакуна – выбор здесь.
Нумонт и Элантрима
Подходят для боевого стиля езды. Их навыки при прокачке ориентированы на бой верхом, а не на скорость.
Приден
Сбалансированная порода для тех, кто не определился с приоритетами. Встречается в стартовых зонах рядом с Эрнандом.

