Святилище Отречения в Crimson Desert – как найти, пройти и получить все награды

Святилище тьмы – одно из испытаний исследования, связанных с ведьмой силы Арезиэль. Чтобы завершить его, нужно зачистить руины от врагов, найти две потерянные детали и вставить их в устройство в Crimson Desert. Ниже – полный маршрут от входа до финального сундука.

Где находится святилище отречения

Локация лежит в регионе Деменисс (территория Ташкалп) к западу от Красной реки, северо-восточнее долины Сухих Ветров (Drywind Valley). Ближайшая точка телепортации – Abyss Nexus к западу от Леса Красного Дерева. Снаружи святилище выглядит как разрушенное здание среди зелени посреди пустынной местности, между Шахтой Песчаного Пика и аванпостом Двор Великана.

Условие доступа – ведьма силы Арезиэль

Без активного запроса Арезиэль святилище тьмы не получится довести до конца: финальная сцена очистки просто не сработает. Ведьму ищут в нескольких точках – у доски объявлений на северной окраине Города Томмасо (ребенок-NPC, которому нужно дать медную монету), затем в хижине к западу от Пупа Мира. К самой хижине нужно подняться по уступам или скользящим прыжком, после чего поговорить с Арезиэль и выслушать ее просьбу. Только после этого квестлайн считается активным.

Как зачистить святилище от врагов

Заходить нужно с юга, по дороге, ведущей прямо ко входу. Внутри руины кишат врагами Антумбра – обычными бойцами и летающими культистами. Летающих стоит сбивать стрелами в первую очередь, иначе они будут мешать рукопашной зачистке. Задача – опустить шкалу освобождения над миникартой до 0%. Как только счетчик обнуляется, святилище считается очищенным от культистов: происходит катсцена, после которой персонаж появляется у подножия лестницы, ведущей к устройству.

Как найти детали для устройства

Fusion Reactor Core: XIII-III – верхушка столпа

Повернитесь от лестницы и зайдите в здание напротив. Найдите решетки на стенах и пролезьте через юго-восточный пролом. Внутри посмотрите вправо и вверх – деталь лежит в верхней нише; чтобы дотянуться, может потребоваться запрыгнуть на ближайший выступ. Захватите кусок столпа Аксиомной силой (L3 / TAB) и запечатайте в Kuku Pot (треугольник / R).

Fusion Reactor Core: X – куб для генератора

Вернитесь в коридор и пройдите к противоположной стороне зала ко второму пролому в решетках. Внутри посмотрите вверх – куб виден на верхней полке стены. Заберитесь на ближайший объект для рычага, вытяните деталь Аксиомной силой и сохраните в Kuku Pot. Этот элемент пойдет в квадратный слот устройства на лестнице.

Как активировать устройство и очистить святилище

Вставить куб в генератор

На южной стороне устройства найдите открытый квадратный слот. Откройте инвентарь, зайдите в Kuku Pot и выбросьте (Discard) Fusion Reactor Core: X – деталь окажется рядом. Захватите ее Аксиомной силой, поднесите к слоту и выровняйте: правильная позиция подтвердится порывом ветра и листьями вокруг куба. Нажмите Force Palm (R3 / колесо мыши), чтобы зафиксировать.

Установить кусок столпа

Найдите сломанный столп к западу от устройства. Выбросьте из Kuku Pot Fusion Reactor Core: XIII-III, подберите деталь и поднесите к верхушке столпа. Вращайте кусок, пока вокруг него не появятся листья – это сигнал правильной ориентации. Заберитесь на сам столп и в прыжке используйте Aerial Force Palm, чтобы вбить деталь сверху.

Появление Арезиэль

После установки обеих деталей устройство запускается, и ведьма силы появляется автоматически с короткой катсценой. Если этого не произошло, подойдите к квадрату со светящимися огнями на площадке у генератора. Проблема почти всегда в квестлайне: проверьте журнал – активна ли просьба Арезиэль.

Дополнительные награды – скрытый сундук и Core of Renunciation

За руинами, во внутреннем дворе святилища, спрятан сундук за металлическими решетками. Рядом стоят два каменных фонаря – оба нужно зажечь одновременно, после чего решетки поднимутся. Внутри лежит Golden Greed Plate Helm – шлем, который никаким другим способом в этой локации не получить.

После очистки святилища активируется необязательный пазл «Core of Renunciation» – диалоговый механизм с вращающимся циферблатом. В нужный момент по индикатору надо применить умение «Ослепляющая вспышка» (Blinding Flash). Промах сбрасывает циферблат, и попытку придется начинать заново. Успешный тайминг дает Core of Renunciation – аурный кор для усиления оружия через систему ведьм.

Награды за прохождение

Blueprint II: Kuku Flamespitter

Основная награда за очистку святилища тьмы. Чертеж электромагнитного огнемета с куку-пакетом выдается автоматически после появления Арезиэль и крафтится в Мастерской Таинственного Железного Котла.

Golden Greed Plate Helm

Шлем из скрытого сундука за святилищем. Без зажженных фонарей решетки не открываются – пропустить пазл и получить шлем позже из той же локации не выйдет.

Core of Renunciation

Аурный кор за пазл с циферблатом и Ослепляющей вспышкой. Используется как ключевой материал для крафта Kuku Flamespitter и других предметов в линейке ведьмы силы, поэтому пропуск этого этапа задерживает крафт чертежа.

Прогресс квестлайна Арезиэль

Очистка святилища тьмы засчитывается как одно из трех святилищ, необходимых для завершения цепочки ведьмы силы и получения ее жетона.

Место в квестлайне ведьм

Арезиэль курирует три святилища – Expiation, Renunciation и Revelation. После прохождения всех трех нужно вернуться к ведьме в хижину за жетоном. Четыре жетона от Эловен, Бари, Арезиэль и Лизелии открывают доступ к Белой Вороне – финальной ведьме игры и контенту эндгейма.

Вопросы - ответы

Нет, поведение штатное. Оба фонаря должны гореть одновременно – как только это произошло, решетки поднимаются сразу.
Оптимально – во время прохождения регионов Деменисс и Делезия, в одной вылазке с другими испытаниями Арезиэль. Так экономится дорога и активные просьбы ведьмы закрываются пакетом.
Нет, предмет остается на месте до тех пор, пока вы его не заберете. Вернуться можно в любой момент – пазл с циферблатом тоже не пропадает.
Прыжок и удар должны быть привязаны к одному движению: сначала прыжок, затем Force Palm на пике, а не на спуске. Если кусок не фиксируется, проверьте ориентацию детали – без листьев вокруг столпа фиксация не сработает в любом случае.
Чертеж Kuku Flamespitter выдается сразу после появления Арезиэль, до пазла с циферблатом, – он не привязан к Core. Но без самого Core скрафтить огнемет не получится, так что пропускать пазл нет смысла.
Проверьте крыши и верхние ярусы здания – летающие культисты часто остаются вне зоны видимости. Пока хоть один противник жив, шкала освобождения не дойдет до нуля.

Возможно заинтересует