mirvideogames.ru

БЛОГ о видеоиграх: гайды, прохождение, новости, статьи

Кооператив Baldur’s Gate 3 по образцу Divinity: Larian делятся сложностями реализации

В интервью PC Gamer глава Larian Studios, Свен Винке, рассказал об интересных деталях разработки Baldur’s Gate 3.

Изначально студия планировала реализовать в игре кооперативный режим, вдохновленный Divinity: Original Sin. Это позволило бы игрокам в мультиплеерных сессиях взаимодействовать друг с другом через своих персонажей, используя заранее записанные диалоги.

Однако, в отличие от Divinity: Original Sin, в Baldur’s Gate 3 возникли непредвиденные трудности.

Винке пояснил, что проблема заключается в разветвлённости диалогов. Они становились настолько массивными, что студия не могла справиться с их технической реализацией и потребностью в не соразмерном количестве затраченных ресурсов.

В итоге было принято решение отказаться от кооператива в этом стиле.

Тем не менее, Винке не исключил, что Larian вернется к этой идее в будущем проекте.

Добавить комментарий