Студия Insomniac добавит в Marvel’s Wolverine опцию отключения жестокости. Игроки, которым неприятны сцены крови и расчленения, смогут смягчить картинку через настройки доступности.
Игра изначально задумывалась как жесткий проект – Росомаха орудует адамантиевыми когтями в ярких сценах ближнего боя, режет и расчленяет противников, заливая все кровью. Сам герой получает детальные повреждения: плоть рвется, обнажая адамантиевый скелет. Зрелище не для слабонервных – и именно поэтому разработчики сразу заложили возможность от него отказаться.
В интервью IGN перед презентацией State of Play режиссер игры Майк Дейли подтвердил наличие соответствующей функции. «Мы понимаем, что это не для всех. И так как мы с самого начала знали, что насилие станет важной частью игры, мы реализовали функцию доступности для отключения жестокости. Она тонко интегрирована: мы избирательно подходим к тому, что показывать, а что цензурировать – отключаем кровь и другие подобные элементы, чтобы сделать впечатления комфортнее для тех, кто не хочет видеть эту часть игры», – пояснил он.
Точная дата выхода Marvel’s Wolverine пока не объявлена. Игра выйдет эксклюзивно на PlayStation 5.

