Mirvideogames.ru

Блог о видеоиграх, новости игровой индустрии, гайды, моды, статьи

Кооператив Baldur’s Gate 3 по образцу Divinity: Larian делятся сложностями реализации

()

В интервью PC Gamer глава Larian Studios, Свен Винке, рассказал об интересных деталях разработки Baldur’s Gate 3.

Изначально студия планировала реализовать в игре кооперативный режим, вдохновленный Divinity: Original Sin. Это позволило бы игрокам в мультиплеерных сессиях взаимодействовать друг с другом через своих персонажей, используя заранее записанные диалоги.

Однако, в отличие от Divinity: Original Sin, в Baldur’s Gate 3 возникли непредвиденные трудности.

Винке пояснил, что проблема заключается в разветвлённости диалогов. Они становились настолько массивными, что студия не могла справиться с их технической реализацией и потребностью в не соразмерном количестве затраченных ресурсов.

В итоге было принято решение отказаться от кооператива в этом стиле.

Тем не менее, Винке не исключил, что Larian вернется к этой идее в будущем проекте.

Насколько публикация полезна?

Нажмите на звезду, чтобы оценить!

Средняя оценка / 5. Количество оценок:

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Добавить комментарий