mirvideogames.ru

БЛОГ о видеоиграх: гайды, прохождение, новости, статьи

Отношения с Минтарой в Baldur’s Gate 3

Минтара роман

В этой статье вы узнаете, как построить отношения со спутницей-компаньоном Минтарой (Minthara Baenre) в игре Baldur’s Gate 3. Узнаете, как получить ее одобрение и какой выбор делать в диалогах с ней.

Знакомство со спутницей

Первая встреча с девушкой дроу Минтарой, происходит во 2 акте игры в локации Разбитое святилище, что находится на западе Лагеря гоблинов. Вам предстоит сделать выбор, убить или завербовать последовательницу Абсолют — Минтару. Если вы решили взять Минтару в свою команду и выбрали в качестве цели для развития романтических отношений, путь ваш будет лежать на темной стороне взаимоотношений.

С выходом 5 патча игры, заполучить Минтару в свою команду — возможно без нападения на Изумрудную рощу. Сперва вам нужно дать согласие на присоединение к ее плану по разорению Изумрудной рощи. Когда будете готовы к атаке не лагерь гоблинов, совершите крупное преступление (кражу или убийство) с Минтарой в качестве свидетельницы. Когда Минтара нападет на вас, не убивайте ее, а только нокаутируйте. При следующей вашей встрече Минтара окажется в тюрьме Лунных башен, согласитесь выполнить цепочку квестов по ее вызволению и она станет вашей верной спутницей. Далее мы подробно расскажем, какой выбор следует делать в диалогах с Минтарой для построения крепких и токсичных отношений (зарамансим).

Минтаре нравится

Акт 2

Проклятые тенью земли:

  • Откажитесь от рюмки с Тисобальдом Тормом или перепейте его, проявив мастерство в бардовском Исполнении;
  • Придумайте для Тисобальда Торма любое вымышленное повествование;
  • При встрече с Геррингот Торм выберите фразу «Я приношу смерть» и разрешите конфликт диалогом — убеждением в суициде;
  • Предложите Шэдоухарт покончить с Песней Ночи в локации Вызов Шар.

Таверна Последний свет:

  • Не выпивать вино Джахейры;
  • Раскрыть перед Изобель сущность огненого кулака Маркуса, приверженца Абсолют;
  • После беседы с Маркусом, рассказать о планирующемся — Изобель.

Госпиталь — дом исцеления:

  • Применить убеждение к Малусу и внушить сёстрам необходимости попрактиковаться на себе;
  • Сообщите хирургу, что вы пришли прикончить его (только для паладинов).

Крепость сторонников Абсолют — Лунные башни:

  • Сорвите попытку Линселлы управлять гноллами на кухне;
  • Если решите оставить гоблинов в живых после судебного заседания с Минтарой, успешно выполните проверку на обман неофита Зреллы;
  • После того как Минтара займет трон, победив Кетерика, вы можете поддержать её, сказав, что она отлично вписывается в роль правителя (+3 к отношению), или предложить сотрудничество для большего взаимопонимания (+5 к отношению);
  • Уничтожьте капсулы с заключёнными в центре внедрения личинок иллитидов, расположенном в их колонии под крепостью;
  • Поглощение пробуждающихся сознаний, в колонии мозгоедов;
  • Убедить старший мозг, что он вечно останется во сне;
  • Предложить ликвидацию Орин и Горташа для захвата их места в секте Абсолют;
  • Ответить Минтаре на вопрос о нападении на тифлингов в Изумрудной роще: «Это было сделано, чтобы произвести на тебя впечатление» (получишь +3 одобрения); «Это помогло тебе глубже понять природу личинок» (получишь +5 одобрения); «Вы жаждали воздать за то, что случилось с Минтарой»;
  • Понимая, как Кетерик перехитрил и схватил её, прийти к выводу, что он отплатил ей по заслугам.

Походный лагерь и разговор по душам:

  • Во время беседы о прошлом Минтары в культе Абсолют, акцентируйте разговор на том, что она была лишена свободы воли и вынуждена совершать убийства, что ей крайне тяжело далось (получите +5 к одобрению);
  • Обсудив её нашествие на Лунные Башни, укажите на опасность излишней гордыни;
  • Согласитесь, что Минтара сможет отомстить Орин, за заражение ее паразитом;
  • Беседуя о смерти Кетерика, поинтересуйтесь, было ли у Минтары к нему уважение;
  • Подчеркнуть, что её жизненные трудности только закалили её характер (+1 к одобрению);
  • Принять комплимент, когда она удивится вашему схожему происхождению из Подземья;
  • Уговорить Лаэзель преклониться перед Влаакит;
  • Когда Минтара спросит про чтение ваших мыслей, предложить ей это сделать взаимно;
  • На её замечание «не ожидала от тебя такого», ответить лестным комментарием в её адрес;
  • При псионическом взаимодействии, продемонстрируйте, что она любима.

Акт 3

Ривингтон пригород Врат Балдура:

  • Выбрать между игнорированием просьбы Йенны с котом о помощи и предоставлением ей мелочи или пищи (увеличивает одобрение на 1);
  • Запугивать загадочного вола (увеличивает одобрение на 1);
  • Сообщить Роуэну из Огненных Кулаков, что местные во Вратах Балдура слишком мягкие и их следует научить жесткости через убийства (увеличивает одобрение на 1);
  • Обещать оборонять Минтару от Орин (увеличивает одобрение на 5);
  • Уведомить кузнеца о намерениях использовать свое оружие против того, кто окажется ближе всего (увеличивает одобрение на 1);
  • Уведомить Клементса о том, что решение Лоргана принимать каждого подряд, могло быть ошибочным (+1 к одобрению);
  • Отказаться принять проклятье, содержащееся в амулете монаха (+1 к одобрению);
  • Использовать угрозы, чтобы пройти через контрольно-пропускной пункт во Врата Балдура (+1 к одобрению);
  • Выразить желание обладать такими механизмами, как Стальная стража после соответствующего вопроса (+1 к одобрению);
  • Указать Вульбрену Бонглу, что нужен более тонкий подход вместо взрывчатки.

Цирк конца дней:

  • Освистать выступление клоуна (+1 к отношению);
  • Шутку про пугало — поддержать аплодисментами (+1 к отношению);
  • Не подниматься на сцену по просьбе клоуна (+1 к отношению);
  • При разговоре с клоуном о том, что делает вас уникальным ответить, что это: либо сила, либо доброта, либо смелость (+1 к отношению);
  • В шутливой форме вызвать Минтару на сцену (+1 к отношению);
  • Пригласить на сцену Лаэзель (+2 к отношению) или Астариона (+1 к отношению);
  • При прохождении испытания временем от Зетхино ответить: «Она тоскует по кулинарии или же по лишению жизни своих родных» (+1 к отношению); «Ее восхищение никто не вызывает (+1 к отношению), кроме главного героя»(+2 к отношению); «Ее вступление в культ Абсолют произошло во имя любви (+2 к отношению).

На драконьем перекрестке:

  • Принять задание от кулака Фалькао Разобраться с гномами или не принимать (+1 к отношению);
  • Попасть в замок на Змеиной скале предъявив пропуск (+1 к отношению).

Крепость на Змеиной скале:

  • Предложить Рейнашу держать язык за зубами, в обмен на ваше молчание (+1 к отношению);
  • Донести манипу Бакши, что Рейнаш присваивает вещи стражи (+1 к отношению);
  • Высказать мнение манипу Бакши, что Огненные Кулаки не годятся для охраны (+2 к отношению);
  • Попросить Арклею Олорил стать продавцом в торговле служебным снаряжением (+1 к отношению);
  • В беседе с защитником Эмбера и прислугой лорда Шаттершилда, а так-же леди Дуринболд, выразить недоверие к Стальным стражам, указав на их возможную неизбирательную агрессивность (+1 к отношению);
  • При прохождении за Темный Саблазн, выразите намерение наказать Орин за то, что она заняла ваше место во время беседы с Горташем после того, как он вступил в должность эрцгерцога, либо скажите, что у вас амнезия, но план отличный.

Нижний город Врат Балдура:

  • Сообщить Себастьяну, об отсутствии намерения выпусткать вампирских отродий из тюрьмы во дворце Касадора (+1 к одобрению);
  • Отдать пса Шкряба его владелице, а потом пробраться к вальеру и поспособствовать псу убежать к вам в лагерь.

Походный лагерь и разговор по душам:

  • Дайте ей возможность проникнуть в ваши мысли, когда она засомневается (+3 к отношению);
  • Сообщите ей об её уникальности (+3 к отношению);
  • Дайте ей почувствует ваше сердечное отношение, когда она будет осуществлять контакт с вашими мыслями (+10 к отношению);
  • Не запрещайте ей применить личинку тронутую астралом (+5 к отношению);
  • Согласитесь с тем, что дети должны учиться самостоятельно зарабатывать (+3 к отношению);
  • В беседе упомянуть, что её детство в Мензоберранзане закалило её (+1 к отношению);
  • Задать вопрос, почему бы не сделать трофеем голову следующего парнишки (+1 к отношению);
  • Когда выяснится ваше происхождение — Тёмного Соблазна, ответить что и она изящна. (+5 к отношению);
  • Обратиться к псу Шкрябу в лагере и сказать, что его новый дом теперь здесь, после того как он покинет Сердитую Мархийю;
  • Когда Минтара поделилась своей историей о том, как ее сделали Верной, стоит отметить, что излишняя самоуверенность порой превращается в огромный недостаток.

Минтаре не нравится

Акт 2

Таверна Последний свет:

  • Договориться с Огненным Кулаком Маркусом о похищении Изобель;
  • Поспособствовать Маркусу в похищении Изобель, сообщив ей о личной встрече с Кетериком Тормом.

Храм Вызов Шар:

  • Оближите тело фазового паука.

Крепость сторонников Абсолют — Лунные башни:

  • Не одобряйте идею Минтары о подчинении Абсолют;
  • Сообщите ей что вы не являетесь союзниками, когда Минтара произнесет: «Не ожидала от тебя такого»;
  • Ответить Минтаре, почему вы решили убить тифлингов в Изумрудной роще, выбрав один из вариантов: «Чтобы увидеть как они страдают»; «Было сильное желание это сделать»; «Что вам доставляет удовольствие убивать».

Акт 3

Ривингтон пригород Врат Балдура:

  • При прохождении испытания временем от Зетхино в цирке ответить: «Тоскует по своим домашним арахнитам / времени, посвященному семье» (-1 к отношению); «Восторгается Дриззтом До’Урденом» (-1 к отношению); «Отрешение от Ллос было самым плохим, что она могла исполнить ради любви» (-1 к отношению); «Увлечься ею было ошибкой» (-1 к отношению); «Атака на Изумрудную рощу была не верным решением» (-1 к отношению);
  • Пригласить Минтару подняться на сцену вместо себя, при диалоге с клоуном в цирке (-1 к отношению);
  • Навести страх на Сердитую Мархийю, заставить её отступить или переубедить, что пес Шкряб плохо воздействует на других собак ( все по-1 к отношению);
  • Сообщить кузнецу о намерениях использовать свое оружие против того, кто окажется ближе всего (-1 к отношению);
  • Уверить Клементс, что Ильматер гордится Лорганом (-1 к отношению);
  • Убедить Тару не питаться голубями (-1 к отношению).

На драконьем перекрестке:

  • Заняться сексом с одним из близнецов Орлис: Сорн или Ним в публичном доме Ласка Шаресс (-1 к отношению);
  • Снабдить Огненного кулака Рейнаша достаточным количеством монет для покупки билета на паром (-1 к отношению).

Крепость на Змеиной скале:

  • При прохождении за Темный Соблазн, сообщить лорду Горташу после его вступления в должность эрцгерцога, что явились положить конец их планам.

Нижний город Врат Балдура:

  • Сообщить Себастьяну, о намерении выпустить вампирских отродий из тюрьмы во дворце Касадора (-1 к отношению).

Походный лагерь и разговор по душам:

  • Не давайте ей возможности проникнуть в ваши мысли (-1 к отношению);
  • Относиться к ней как к чудовищу, когда Минтара проникнет в ваши мысли (-5 к отношению);
  • Сообщить Минтаре о необходимости расправиться со Стальной стражей, после уточняющего вопроса: «встречались ли они ей» (-1 к отношению).

Добавить комментарий